ついにTS第1弾登場!2023seriesもランキングが熱い!
4/24㈪ 15:00~より2023series最初のSpecial選手...TS第1弾が登場しました!現役選手多め、査定変更で再登場した選手も多めとなった今回のTS第1弾。完全新規の選手は少ないですし限界突破はいつもより易しめかもですね!そしてランキングはおなじみ『熱闘スタジアム』...ですが若干の仕様変更も入っております。さぁ2023series最初のTS×ランキングはどうなるでしょうか?!張り切って参りましょう!!
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2023 TS第1弾登場!
2023TS第1弾 登場選手一覧
査定年度変更選手が4名も!?すでに持っていてもまた欲しくなってしまいますよね。今後はこういう流れが増えていくのかも...。今回の大当たりは則本選手だと思います!高ステータスに加えて、新特殊能力の「奪三振ショー」も話題ですね!金子選手、高津選手も強いですね〜ただ野手はちょっと寂しい気も。第1弾にしては大当たりは多くないけど、ハズレも少ない弾なのかな?と感じています!
10連TSセレクション
スカウト概要
◼️期間 4/24㈪〜5/1㈪
◼️特典
- 10連目...Aランク以上の選手1名確定
- 20連目...Aランク以上の選手1名確定
- 30連目...Sランク2023TS選手1名確定
- イベントボーナス付与あり
ガチャは回すべき?
エナジー消費を抑えるのが優先であればこのガチャは回さずに、ランキング2日目終了後の4/26㈬ 15:00〜におそらく開催されるであろう追加ガチャ(Aランク確定スカウト)を3〜5回ほど回すがオススメです!しかし時間優先、複数欲しい選手がいる、副産物が欲しい、ガチャ自体楽しみたいetc...目的によってチャレンジするのはもちろんアリだと思っています。みなさまのプレイスタイルに合わせてお選びください!
注意!!累計報酬回収目的なら...
イベントの仕様変更により、累計報酬を取り切れればOKだよと言う方については...ガチャは一切不要となりました!また、今まで効率的な立ち回りにおいてほぼ必須だった『イベント累計報酬で入手したOB契約書の即開封』も必要ありません!
ランキングイベント
イベント概要
◼️イベント 熱闘スタジアム
◼️期間 4/24㈪〜5/1㈪
◼️累計報酬
- SランクTS契約書(第1弾)...1枚
- AランクTS選択契約書(第1弾)...2枚
- AランクTS契約書(第1弾)...2枚
- BランクTS契約書(第1弾)...2枚
- ランダムボックスからSランク特守コーチが出ることも...
イベント報酬でもらえるTS契約書は合計7枚!内容は前回と変わらずです、ランキングを走る際は、TS選手の限界突破&残り3つある選手ボーナス枠をうまく活用したいところです!一方で「累計報酬」を獲得するのに必要なのは「集客数」、ランキングを上げるのに必要なのが「収入」に変更となりました。
ランキング報酬
2022series後半より、ランキング報酬にSランク限界突破コーチが追加される...流れが続いています。今回の熱闘スタジアムでも500位以上入賞で限凸コーチがもらえる仕様になりました!過去回から考えて500位ボーダーはかなりハードモードになるはず。。このラインを狙っていく方は、選手ボーナス(収入ボーナス)を上げて、プレイ時間もしっかり確保して望んでいただくのが良いかと思います!
イベント「新仕様」について
厳密に言うと違うのですが、ざっくりとしたイメージはこんな感じになると思います!
◾「集客数」
— prospia-torao (@PTorao) 2023年4月24日
試合評価×スタジアムボーナス×◯倍試合
◾「収入」
試合評価×スタジアムボーナス×◯倍試合×収入ボーナス×勝利ボーナス(1.1)
今回の「収入」って過去回における「集客数」の計算とさほど変わらないはず。
勝利ボーナス分(×1.1倍)はボーダーラインが高めにブレるよね~って思います pic.twitter.com/lC5FYVZYZ5
今回のボーダーラインは、過去回より押し上がってしまうのは間違いなさそう。過去回データをそのまま使うことは出来ないので...イベントの進行を見ながらボーダーラインを予想していこうと思います!
※収入ボーナス=選手ボーナス(イベントボーナス)のこと
— prospia-torao (@PTorao) 2023年4月24日
ガチャやTS契約書開封で得られる選手ボーナス。最大10選手分まで。
※勝利ボーナス
試合に勝利した場合は×1.1倍のボーナスアリ。これは今回から新設されてます
立ち回りについてはこの後詳しく解説しますが、選手ボーナス(イベントボーナス)が累計報酬に関わる部分(集客数)と切り離された...つまり累計報酬狙いなら選手ボーナス要らないよね!!〜と変わったことが大きな変更点です。
イベントの立ち回りはどう変わるの?
ランキング走る方
- 熱闘・超熱闘・白熱試合は3倍試合
- TS契約書は貰ったら即開封
- ボーナス対象選手に限界突破コーチ(A~B)等を仕様→ボーナスアップを推奨。特にTS選手の限界突破はオススメ
- ランキング2日目終了時点(4/26㈬15:00~)で来るであろう追加ガチャでボーナスアップを狙う。エナジー節約にオススメなのはAランク確定スカウト(3~5回)
累計報酬(S契約書)まででOKな方
- 熱闘・超熱闘・白熱試合は3倍試合
結論を先に言いますと、立ち回りとしては今までとやることはほぼ変わりません。累計報酬撤退組の方が、ボーナスアップを狙う必要がなくなったのが一番大きな変更ですね!TS契約書の即開封をしなくてよくなったし、(追加ガチャを含めて)ガチャは回さなくてもOK!自然回復分のスタミナだけで十分に累計報酬(SランクTS契約書まで)は取り切れます。ランキング走る方に関しては、追加ガチャを待ちつつ自然回復分のスタミナでイベントを進める→そこでボーナスアップする(限界突破でのボーナスアップも忘れずに!!)→そこからラストスパートをかける...というのが私のオススメです。ちなみにこれはエナジーをできるだけ節約して、Sランク選択契約書を獲りたい方(30000位・10000位あたりが目標)向けの立ち回りですのでご容赦くださいませ。皆様のプレイスタイルに合わせて進めていただければと思います〜!
最新ボーダーラインはこちら!
~2023TS第1弾 × 熱闘スタジアム~
ボーダーライン
日毎の増加量
1日目が終了!初日の結果は?
(2023.4.25(火) 更新記事)
初日結果と最終ボーダー~過去開催時との比較~
初日終了です!今回からの仕様変更された影響があるため、単純に比較することはできません。。今回が1回目として表を再作成していきたいところですが...目安くらいにはなると思うので、過去回のデータも記載しております。
初日結果をざっくりと眺めてみると、30000位が前回比1.48倍、10000位が前回比2.06倍、1000位が前回比2.36倍、500位が前回比2.43倍となりました。これをベースに考えると最終ボーダーは30000位が約7500万、10000位が約1億4000万、1000位が約2億3600万、500位が約3億となります。...さすがに初日の結果だけなので、各順位ここからペースアップ・ダウンがあるはず。この通りとはいかないでしょう。。ですが最終ボーダーがどれくらいになりそうなのか?とりあえずの目安にはなるかと思いましたので紹介させていただきます!なお仕様変更の影響だけでなく、凸コーチ追加の影響や、今回のランキングの勢いがどれくらいか?といったところもありますので...参考までに、いつもより慎重に、ご覧くださいませ!
スタミナ消費で使うエナジーはどれくらいか?
初日を終えた段階ですが、過去回とエナジーあたりの稼げるポイントに差が大きいと感じています。なので今回の記事では過去データの紹介は控えたいと思います!*1今後につながるようデータ収集に努めたいと思います。
※今後のデータ作りの参考にさせていただきたいので...もしご協力いただける方は、累計までにかかった時間とエナジー・最終的な選手ボーナス・ざっくりで良いのでどんな立ち回りをだったか?を教えていただけますと嬉しいです!
2日目終了。ランキングは初日より加速モード&追加ガチャ来た!
(2023.4.26㈬ 更新記事)
2日目の動き
2日目を終えて。日々の増加量としては初日より少ないですが、増加ペースとしては高いと見ています(ランキング2日目は、初日より増加量が減る傾向にありますが、今回はその減少幅が小さいです)。最終ボーダー予想は3日目ないし4日目に作成しようと思いますが、現状のままだと昨日お話していたものよりボーダーラインは上がりそうです*2...。また今日から追加ガチャ(Aランク確定スカウト&自チーム確定スカウト)も開催され、ランキング戦線はこれからが本番です!先行逃げ切りの方も後半追い上げの方も頑張りましょう!!
Aランク確定スカウト&自チーム確定スカウト
予想通り来てくれました!ランキング2日目終了のタイミングで、Aランク確定スカウト&自チーム確定スカウトが開催されました。前回OB第6弾の時は開催されなかったので久しぶり感がありますね...エナジー節約派の私としても推せるガチャとなってます!オススメはAランク確定スカウト×3回(〜5回)&限界突破盛り盛り...からのランキング爆走です。それだけでも収入ボーナス(選手ボーナス)500%くらいは狙えますよ〜!
3日目終了。選択Sボーダー獲得に1億5000万以上必要か?!
(2023.4.27㈭ 更新記事)
3日目の動き
初日〜3日目を振り返るとざっくり前回の2.5倍〜3倍強くらいのペースで今回のランキングは進んでいると言えそうです。順位によってバラつきはありますし、日々ペースのアップダウンもありますので、序盤を終えた上で全体イメージはこんなものかな〜と捉えていただければと思います。
そして、そのざっくりイメージのまま最終ボーダーを計算してみると...選択S獲得ライン(30000位ボーダー)は1億5000万〜1億6500万あたりになりそうです。最終ボーダー予想は明日改めてご紹介したいと思いますが、少なくとも1億5000万以上は必要になりそうなので、まずは最初の目標としてそこを超えていくような形が良いのかな?と思います!
4日目終了。最終ボーダー予想!選択S獲得ボーダーライン下方修正です!
(2023.4.28㈮ 更新記事)
最終ボーダライン予想/4日目終了時点
500位...4億2000万超
1000位...2億5000万付近
10000位...1億7000万弱
30000位...1億3500万付近
昨日30000位ボーダー=1億5000万以上必要かも?!と申し上げたのですが、大きくペースダウンしたので早速訂正させていただきます(ごめんなさい)。
そして、今回はかなり攻めた最終ボーダー予想をしてきました。というのも毎日チェックするたびにデータが大きく動くので、、過去データ当てはめて計算するだけでは今回のイメージがうまく掴めていないように思うんです。。熱闘スタジアムの過去データ、ここまでの動き、昨シーズン後半のランキングの流れ、さらに私の勘もぶっこんで...最終的にはこれくらいになるのではないか?と考えた形です。30000位と500位に関しては、ペースアップ・ダウンが全然安定しないので、もしかすると大きくズレる可能性もあります*3。というわけで、当サイトとしては現状このような予想を致しました。そんな予想もあるのね〜と参考程度に使っていただければと思います!
5日目終了。要注意!!1000位・500位ボーダー急上昇中です!
(2023.4.29㈯ 更新記事)
[修正版]最終ボーダライン予想/5日目終了時点
500位...4億7800万超↑↑
1000位...2億8500万付近↑↑
10000位...1億7000万弱→
30000位...1億3500万付近→
週末戦線に入って上位陣のボーダーラインが急上昇中です!過去傾向だとランキング中盤で少し落ち着くはずの1000位・500位ボーダーなのですが、、今回は勢いを持続しています!もしかするとS凸コーチの影響が出ているのかもしれませんね...。
ということで、その動きに合わせて急遽ボーダー予想を上方修正しました。昨日と比べるとかなり高くなった印象ですが、、ただこれでもちょっと控えめにしてます。1000位以上入賞を狙う方はより一層今後の動きにご注意ください。なお30000位・10000位ボーダーですが、ここは予想していたイメージに近い動きを見せていますので今のところは心配は要らないかな?と思っています。
最終日突入!上位のペースアップが激しい!さらに最終ボーダー上方修正です!
(2023.4.30㈰ 更新記事)
[修正版]最終ボーダーライン予想/6日目終了時点
500位...5億3500万付近↑↑
1000位...3億2700万付近↑↑
10000位...1億7000万弱→
30000位...1億4500万付近↑
週末戦線はさらに激しさを増しました!金曜から土曜にかけても激しかったですが、土曜から日曜にかけてもさらにペースアップ。500位ボーダーにいたっては...前回比2倍〜3倍強で推移していた前半戦から一変!5日目増加量が前回約5.5倍に急騰し、さらに6日目増加量は前回の約7.6倍にもなりました。一昨日出した予想から+1億もボーダーが押し上がった形です、かなりえぐい状況です。後半戦かなりしんどく感じておられる方も多いのではないでしょうか。。
最終日の増加量(時間帯別)!4/30㈰深夜までリアルタイム更新します!
(2023.5.1更新終了)
最終日の増加量(時間帯別)
時間帯ごとに増加量を計測していきますので、どれくらい稼ぐか?の目安にしていただければと思います。しかしながら...今回リアルタイム更新ができるのは日付が変わるくらいまでになります。一番ハードになるであろう明日朝〜午後のラスト3時間は更新できない見込みです、申し訳ありません。
なお今回の6日目の増加量を前回(2022OB第1弾)と比較すると...30000位が前回比約3.04倍、10000位が前回比約2.48倍、1000位が前回比約5.37倍、500位が前回比約7.58倍となっています。これよりも増加ペースが上がるのか?下がるのか?に注目しながら上の表をご覧いただくと、ランキング争いの勢いが分かると思います!
【4/30㈰ 21:00時点】
15:00~21:00、最初の6時間が経過しました!ここまでの増加量を前回(2022OB第1弾)と比較すると...30000位が前回比約2.83倍、10000位が前回比約2.85倍、1000位が前回比約7.04倍、500位が前回比約8.84倍となっています。1000位以上はとんでもないハイペースが続いています!どこかで緩む時間帯がないとさらに最終ボーダーが上がってしまいそう。。狙っている方はくれぐれもご注意ください!
【4/30㈰ 24:00時点】
夜のピークタイム3時間!この間の増加量を前回(2022OB第1弾)と比較すると...30000位が前回比約2.41倍、10000位が前回比約2.38倍、1000位が前回比約2.29倍、500位が前回比約5.97倍となっています。序盤15:00~21:00よりは全体的にペースダウンが見られましたね!深夜に入ってもう少し落ち着いてくれると良いのですが...ただし少しペースダウンしたとは言えど500位は依然ハイペースです。3時間で2000万弱増えるってめちゃくちゃヤバいですよ!!ラストスパートが怖いです...
【5/1㈪ 9:00時点】
深夜帯0:00~9:00までの増加量を前回(2022OB第1弾)と比較すると...30000位が前回比約2.55倍、10000位が前回比約2.45倍、1000位が前回比約5.48倍、500位が前回比約7.53倍となりました!
【5/1㈪ 15:00イベント終了】
最終日残り6時間!9:00~15:00までの増加量を前回(2022OB第1弾)と比較すると...30000位が前回比約2.97倍、10000位が前回比約2.39倍、1000位が前回比約5.19倍、500位が前回比約7.53倍となりました。やはり激しかった500位ボーダー、続いて1000位ボーダーもかなりの勢いでした。このあたりを狙って走っていた方は本当に大変だったと思います。一方で...ボーダーの数値的には多く見えますが、(仕様変更にともなって同じ時間、同じスタミナでも稼げるポイントが増えているので)30000位・10000位狙いの場合は体感的にはそれほど大変ではないと感じた方も多かったのではないでしょうか?私のイメージでは、例年のTS第1弾よりもざっくり100〜200エナジーほど少なくて済んだランキングでした!また特訓コーチ・特守コーチもかなりたくさん入手できたのでトータルかなり走り甲斐のあるランキングだったと思います。ちょっと美味しすぎた感があるので、次回開催時以降ふたたび仕様変更があるかもですね!そのあたりも含めて次回も追いかけていこうと思います!!
今回は最終日のリアルタイム更新ができず申し訳ありませんでした。コメントくださった方、ランキングのデータ提供をくださった方ありがとうございましたm(_ _)m 次回は...TS第2弾×ランキングでお会いしましょう、おつかれさまでした!!